Книга: Основы графического программирования
Рассмотрены методы и алгоритмы трехмерной графики, отрисовка примитивов и использование матриц преобразований в OpenGL. Кроме того, рассмотрено применение библиотеки OpenGL для получения различных визуальных эффектов. Приведены краткие теоретические и методические указания к выполнению лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная графика».
Предназначено для студентов всех форм обучения, проходящих подготовку по направлению 09.03.02 «Информационные системы и технологии» (уровень бакалавриата). Соответствует программе курса «Компьютерная графика».
Информация о документе
- Формат документа
 - Кол-во страниц
 - 72 страницы
 - Загрузил(а)
 - Лицензия
 - —
 - Доступ
 - Всем
 
Информация о книге
- Издательство
 - ГУАП
 - Год публикации
 - 2023
 - Библиографическая запись
 - 
                            
Основы графического программирования: учеб.-метод. пособие / В. А. Ушаков. – СПб.: ГУАП, 2023. – 72 с.
 - Каталог SCI
 - Информатика
 
Статистика просмотров
Статистика просмотров книги за 2025 год.